Nos Projets
Sillons
Projet PrincipalPlongez dans un Paris de 1913 figé dans un hiver éternel. Incarnez Silas, un homme sans passé, et sacrifiez vos souvenirs pour acquérir des pouvoirs élémentaires.
Le Signal
Outil CommunautaireTrouvez des partenaires de jeu près de chez vous. Une plateforme pour connecter les joueurs de Dunkerque et organiser des sessions gaming.
L'Équipe
Xavier Derkenne
CEO / Game Director
Passionné de jeux vidéo et d'univers narratifs, Xavier dirige la vision créative de Sillons et la stratégie du studio.
Vaité Sanchez-Arancibia
Project Manager / Producer
Vaité orchestre la production et s'assure que chaque étape du développement avance dans les meilleures conditions.
Roadmap Sillons
Concept & Pré-production
Définition de l'univers, création du game design document et premiers concepts artistiques.
TerminéPrototype Jouable
Développement du core gameplay, système de combat et premières mécaniques de sacrifice des souvenirs.
En coursVertical Slice
Création d'une tranche verticale représentative du jeu final avec environnements, personnages et histoire.
À venirDémo Publique
Sortie d'une démo jouable pour la communauté et participation à des événements gaming.
À venirSortie du Jeu
Lancement de Sillons sur PC et consoles.
À venirRestons en contact
Une question, une proposition de collaboration ou simplement envie de suivre notre aventure ?
contact@umbralinteractive.com