UMBRAL INTERACTIVE

Studio de création de jeux vidéo basé à Dunkerque.

Studio dédié à la création d’univers narratifs et immersifs, notre ambition est de faire de Dunkerque un pôle créatif du jeu vidéo.

Nous développons actuellement Sillons, un Action-RPG sous Unreal Engine, et fédérons la communauté locale à travers des projets comme Le Signal.

Nos Projets

Action-RPG Narratif Dark Fantasy

Sillons

Projet Principal

Plongez dans un Paris de 1913 figé dans un hiver éternel. Incarnez Silas, un homme sans passé, et sacrifiez vos souvenirs pour acquérir des pouvoirs élémentaires.

Aperçu de l'application Le Signal
Web App Communauté Géolocalisation

Le Signal

Outil Communautaire

Trouvez des partenaires de jeu près de chez vous. Une plateforme pour connecter les joueurs de Dunkerque et organiser des sessions gaming.

L'Équipe

Xavier Derkenne

Xavier Derkenne

CEO / Game Director

Passionné de jeux vidéo et d'univers narratifs, Xavier dirige la vision créative de Sillons et la stratégie du studio.

Vaité Sanchez-Arancibia

Vaité Sanchez-Arancibia

Project Manager / Producer

Vaité orchestre la production et s'assure que chaque étape du développement avance dans les meilleures conditions.

Roadmap Sillons

Q1 2024

Concept & Pré-production

Définition de l'univers, création du game design document et premiers concepts artistiques.

Terminé
Q2-Q3 2024

Prototype Jouable

Développement du core gameplay, système de combat et premières mécaniques de sacrifice des souvenirs.

En cours
Q4 2024 - Q2 2025

Vertical Slice

Création d'une tranche verticale représentative du jeu final avec environnements, personnages et histoire.

À venir
Q3 2025

Démo Publique

Sortie d'une démo jouable pour la communauté et participation à des événements gaming.

À venir
2026

Sortie du Jeu

Lancement de Sillons sur PC et consoles.

À venir

Restons en contact

Une question, une proposition de collaboration ou simplement envie de suivre notre aventure ?

contact@umbralinteractive.com